Матеріал, а не фільтр
Liquid Glass від Apple — це не розмиття, це матеріал, що заломлює світло. Елементи керування лінзують те, що під ними, іконки несуть справжні шари, які відгукуються на освітлення, і вся система винагороджує застосунки, чий вміст достатньо спокійний, щоб просвічувати.
Для RiseHush це була не так міграція, як повернення додому. Застосунок із темного оксамиту, шрифту кольору слонової кістки та одного бурштинового акценту завжди хотів скла перед собою.
Іконка, перебудована шарами
Нашу нову іконку застосунку створено в Apple Icon Composer як справжню багатошарову роботу: основа Velvet Noir, атмосфера, бурштиновий світанок і емблема кольору слонової кістки — кожен шар окремо, щоб системні варіанти освітлення, темний, тонований і прозорий відтворювали її як предмет, а не картинку.
Правило, якого ми трималися: силует лишається однаковим у кожному вигляді. Скло може змінювати настрій — воно не може змінювати знак.
Скло у вебі — ощадливо
Цей сайт відлунює матеріал — напівпрозорі картки, лінзові відблиски, світло, що збирається довкола бурштину. Але «відлунює» — ключове слово: у вебі немає системного матеріалу, тож ми використовуємо його там, де він щось означає, а решту довіряємо типографіці. Розкіш — в обох місцях — це здебільшого стриманість.
